Двое мальчишек росли в одном замке как братья. Азур - белокурый сын хозяйки, Азмар - темноволосый сын кормилицы. Их связывала не только дружба, но и сказки о далекой волшебной стране, где живет Фея Джиннов. Эти истории рассказывала мать Азмара, и оба мальчика верили, что страна эта существует на самом деле. Судьба развела их, когда они выросли. Но сказка не забылась. Азур, теперь сильный и взрослый, отправляется на поиски той земли. Туда же, ведомый детской памятью, держит путь и Азмар. Оба
В племени императорских пингвинов пару находят по голосу: кто красиво поет, тот и найдет любовь. В такой музыкальной семье рождается Мамбл. И вот беда: он не может издать ни одной ноты, зато отлично отбивает чечетку. Родители в отчаянии и надеются, что сын перерастет свое странное увлечение. Но Мамбл не может остановиться, даже когда пытается спеть ради Глории, в которую влюблен. Его страсть к танцу мешает ему быть как все и пугает окружающих. Это добрая история про то, как быть собой, когда
Озорной мальчишка Янки Ирвинг не сидит на месте. Вместе с ним в его приключениях участвуют двое забавных спутников: мяч-шутник по имени Скрю и нахальная бита, которая мнит себя примадонной. Компания отправляется из Нью-Йорка в Чикаго, и Янки мечтает привести свою любимую команду к победе. По пути друзей ждут смешные и каверзные ситуации. Спутники у Янки не подарок: один вечно острит, вторая капризничает. Но держатся они вместе, и это помогает им выбираться из передряг. Оптимизм и дружба здесь
Семнадцатилетний Ной живет в крошечной исландской деревушке на берегу холодного фьорда. Со всех сторон ее обступают мрачные горы, и выбраться наружу почти невозможно. Парень чувствует себя запертым в ледяной тюрьме и мечтает сбежать отсюда вместе с Айрис, городской девушкой, которая работает на местной автозаправке. Ной цепляется за эту мечту, но у него есть и другая забота - его воображаемые друзья. Они живут в его доме и ведут себя так, будто они настоящие. Пока Ной строит планы на побег, эта
Мальчик с синдромом Аспергера живёт больше в виртуальном мире, чем в настоящем. Он играет в онлайн-игру Archlord, и для него это не просто развлечение, а место, где ему понятно и спокойно. Грань между экраном и реальностью у него почти стёрлась: события из игры и обычная жизнь перемешиваются в одну историю. В реальном мире ему приходится труднее. Общаться с людьми, понимать их намёки и чувства сложно, и он уходит туда, где всё устроено по чётким правилам. Мультфильм показывает его будни,
Профессор из университета находит запретный свиток и открывает его. Древний японский демон грома и молнии вселяется в него и хочет прорваться в наш мир, чтобы захватить его. Бюро по исследованию паранормальных явлений отправляет на разборки Хеллбоя с командой. Но когда красный демон поднимает старинный самурайский меч, он исчезает в мире японских легенд, призраков и монстров. Агенты Кэйт Корриган и Рассел Торн идут по следу одержимого профессора. Им нужно найти способ вернуть Хеллбоя обратно,
Пока Добрыня Никитич ездил собирать дань с тугар, в Киеве случилась беда. Прямо из княжеского терема пропала любимая племянница князя, Забава Путятична. Князь вне себя, но Добрыня не собирается сидеть сложа руки. Вопреки прямой воле князя, он собирается в дорогу, и компанию ему составляет жених Забавы, Елисей. Парням предстоит проделать долгий путь, полный неожиданных встреч и дурацких положений. Добрыня привык решать вопросы силой и мечом, а Елисей больше надеется на смекалку и везение.